| 超强极限爆焰弹无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
火 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 超级水流大漩涡无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
水 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 超级水流大漩涡无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
水 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 绚烂缤纷花怒放无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
草 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 绚烂缤纷花怒放无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
草 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 终极伏特狂雷闪无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 终极伏特狂雷闪无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 至高精神破坏波无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 至高精神破坏波无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 激狂大地万里冰无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
冰 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 激狂大地万里冰无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
冰 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 究极巨龙震天地无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
龙 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 究极巨龙震天地无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
龙 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 黑洞吞噬万物灭无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
恶 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 黑洞吞噬万物灭无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
恶 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 可爱星星飞天撞无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
妖精 |
物理 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 可爱星星飞天撞无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
妖精 |
特殊 |
— | — | 1 | 第 7 世代 |
| 皮卡皮卡必杀击无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
物理 |
210 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 集沙回复自己最大HP的一半。 在沙暴中回复得更多。 |
地面 |
变化 |
— | — | 5 | 第 7 世代 |
| 迎头一击威力很高的招式, 但只有在出场战斗时, 立刻使出才能成功。 |
虫 |
物理 |
90 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 碉堡防住对手攻击的同时, 让接触到自己的对手中毒。 |
毒 |
变化 |
— | — | 10 | 第 7 世代 |
| 缝影攻击的同时, 缝住对手的影子, 使其无法逃走。 |
幽灵 |
物理 |
80 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| DD金勾臂旋转双臂打向对手。 无视对手的能力变化, 直接给予伤害。 |
恶 |
物理 |
85 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 泡影的咏叹调随着唱歌会放出很多气球。 受到此招式攻击时, 灼伤会被治愈。 |
水 |
特殊 |
90 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 冰锤挥舞强力而沉重的拳头, 给予对手伤害。 自己的速度会降低。 |
冰 |
物理 |
100 | 90% | 10 | 第 7 世代 |
| 花疗回复对手最大HP的一半。 在青草场地时,效果会提高。 |
妖精 |
变化 |
— | — | 10 | 第 7 世代 |
| 十万马力使出全身力量, 猛攻对手。 |
地面 |
物理 |
95 | 95% | 10 | 第 7 世代 |
| 吸取力量给自己回复和对手攻击力 相同数值的HP, 然后降低对手的攻击。 |
草 |
变化 |
— | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 日光刃第1回合收集满满的日光, 第2回合将此力量 集中在剑上进行攻击。 |
草 |
物理 |
125 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 树叶将叶片打向对手, 进行攻击。 |
草 |
物理 |
40 | 100% | 40 | 第 7 世代 |
| 聚光灯无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
一般 |
变化 |
— | — | 15 | 第 7 世代 |
| 毒丝将混有毒的丝吐向对手。 使其中毒, 从而降低对手的速度。 |
毒 |
变化 |
— | 100% | 20 | 第 7 世代 |
| 磨砺集中精神, 下次攻击必定会击中要害。 |
一般 |
变化 |
— | — | 30 | 第 7 世代 |
| 辅助齿轮启动齿轮, 提高特性为正电和负电的 宝可梦的攻击和特攻。 |
钢 |
变化 |
— | — | 20 | 第 7 世代 |
| 地狱突刺受到此招式攻击的对手, 会因为地狱般的痛苦,在2回合内, 变得无法使出声音类招式。 |
恶 |
物理 |
80 | 100% | 15 | 第 7 世代 |
| 花粉团对敌人使用是会爆炸的团子。 对我方使用则是给予回复的团子。 |
虫 |
特殊 |
90 | 100% | 15 | 第 7 世代 |
| 掷锚将锚缠住对手进行攻击。 使对手无法逃走。 |
钢 |
物理 |
80 | 100% | 20 | 第 7 世代 |
| 精神场地在5回合内,地面上的宝可梦 不会受到先制招式的攻击。 超能力属性的招式威力会提高。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 10 | 第 7 世代 |
| 猛扑全力猛扑对手进行攻击。 从而降低对手的攻击。 |
虫 |
物理 |
80 | 100% | 15 | 第 7 世代 |
| 火焰鞭用燃烧的鞭子抽打对手。 受到攻击的对手防御会降低。 |
火 |
物理 |
80 | 100% | 15 | 第 7 世代 |