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[GBA]冠军的旅程
游戏信息蓝本: 绿宝石作者: 641273587转载: https://tieba.baidu.com/p/4551656977 作者原话前言:此版是由【641273587】制作的一款剧情向的小改版,该版不允许拿去二次修改发布,游戏前请确...
[GBA]伏特皮卡丘0.3
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[GBA]苍穹之印痕0017
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[GBA]冰雪城1.5 The End Version
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[GBA]暗古神坛传说8.0
作者原话早在1月26日,我就在B站专栏发布了,今天做完了暗古的视频,来贴吧发一波帖子,视频已经上传等待审核,记得关注收看系列完结纪念视频哦 ~本改版以“漫游&TGB联合汉化 精灵宝可梦 绿...
[NDS教程]NDS游戏使用的NitroSDK版本资料库
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[GBA教程]pokeemerald新增NPC头像显示,并支持镜像翻转
头像系统实现在这个文件夹创建:include\dialogue_portraits.h#ifndef GUARD_DIALOGUE_PORTRAITS_H #define GUARD_DIALOGUE_PORTRAITS_H #include 'global.h' // 头像位置定义 #define PORTRAIT...
[GBA教程]实现静态CG图显示
在src/scrcmd.c 文件末尾添加 ShowCG 相关的函数和数据结构。#define PLAY_CG (0) #define PLAY_MESSAGE (1) #define WAIT_BUTTON (2) #define PLAY_FADE (3) #define PLAY_END (4) #define PAU...
[GBA教程]黑幕文字的实现
在scrcmd.c文件中添加bg.h头文件的包含#include 'bg.h'在src\scrcmd.c文件末尾添加ScrCmd_blacktext和ScrCmd_closeblacktext函数。bool8 ScrCmd_blacktext(struct ScriptContext *ctx) { u8 x =...




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