[3DS]终极红宝石/始源蓝宝石 721
本文转自3ds汉化吧改版作者:银雪白熊感谢Guhbeh汉化组对宝石复刻的汉化感谢freeJackhjg对道馆天王精灵配置的修改新年版将会分为休闲版本和困难版本休闲版本的草丛等级与原版相同,适合新手玩家;困难版本的草丛等…
训练师旅途中的温馨驿站。在这里,分享你的冒险故事,结交伙伴,共同探索宝可梦世界的无限可能。
本文转自3ds汉化吧改版作者:银雪白熊感谢Guhbeh汉化组对宝石复刻的汉化感谢freeJackhjg对道馆天王精灵配置的修改新年版将会分为休闲版本和困难版本休闲版本的草丛等级与原版相同,适合新手玩家;困难版本的草丛等…
汉化组成员文本翻译:森林兮憶,猪小P文本导出&导入:森林兮憶杂项汉化:森林兮憶技术支持: jiangzhengwen0, graykis酱 , Jutaly, Deicde丶笑沧海BUG修复: jiangzhengwe…
本文转自口袋改版资源吧改版作者:SKY汉化组成员【组长】:无限移【翻译&导出&导入&杂项】:@Jutaly 无限移【BUG修复】:Jutaly 无限移【BUG测试】同上【技术支持】:Jutaly,,识别之人米拉特,无限…
本文转自口袋改版资源吧汉化组成员组长:strange kid翻译/导出/导入/杂项:strange kidBUG修复:WIND3217A技术支持:快龙的传说,WIND3217A,N ighttind在此感谢WIND32…
【游戏说明】当初说永沫已经完结啦,不会再的更新了。然后过了一段时间我选择重置改版—银河圣星,因为那个时候我觉得我并没有把最好的改版带给你们。但是,随着时间的流逝,我渐渐的对改版没有了当初那样执着的热心和热情。我的制作组…
前言本教程仅适用于WSL反编译游戏,binary改版请自行摸索为了解决切割地图块过于繁琐的问题,这里介绍一套使用Tiled拼地图块并用porytile处理进反编译项目的方式,跳过了切割重复素材和拼地图块的过程。准备1.…
本文转载自 (.nsbtx)建筑纹理包 (.nsbtx)全局动画文件 (.nsbta) 矩阵地图 (.nsbmd)地形数据 (.bdhc)通行数据 (.per)背景声音数据 (.bgs) 建筑数据 (.bld)其他各种…
下载地址: 提取码: dikj下载请使用浏览器搜索功能恶臭 : 攻击获得+10%的畏缩几率.连续攻击技能的每一击单独计算畏缩几率.当该宝可梦在场时,剧毒地形的回合数不会减少.降雨 : 降雨特性会在宝可梦进入战斗时降下雨…
HG Engine 背景切换与粒子系统指令教程 一、粒子系统指令 loadparticlefromspa 加载粒子文件 功能说明: 将指定的粒子文件加载到内存中的指定编号位置。后续播放粒子效果时需要使用这个编号来引用。…
在 Pokémon 反编译项目中,"trainer" 相关的脚本指令用于触发训练家对战。核心指令是 trainerbattle ,它通过一系列宏封装来简化使用。下面从底层到上层逐一说明。一、底层操作码在 script …
一共需要修改四个文件。include\constants\items.h新增道具名称,例如: src\data\items.h新增道具信息,例如: const u16 gItemIconPalette Leaf[] I…
修改这个src\main menu.c文件的函数Task NewGameBirchSpeech BoyOrGirl 修改Task HandleMainMenuAPressed函数,当选择"从头开始"时,跳过博士介绍的初…
以行走图mingdi(冥帝)为例。在event objects.h中添加mingdi的枚举值,并更新NUM OBJ EVENT GFX和的OBJ EVENT PAL TAG DYNAMIC值。 在object even…
在src/scrcmd.c 文件末尾添加 ShowCG 相关的函数和数据结构。 在 src/scrcmd.c 文件顶部添加函数声明 在 src/scrcmd.c 文件中添加头文件的包含 在 data/specials.…
头像系统实现在这个文件夹创建:include\dialogue portraits.h 在这个文件夹创建:src\dialogue portraits.c }// 初始化头像系统void InitDialoguePor…
世界观《宝可梦 究极之日·究极之月》的游戏舞台被设定在以夏威夷为原型的阿罗拉地区。在阿罗拉地区的上空中,可疑的黑云正在不断扩大。根据制作人增田顺一的说法,他们为了找到一个更能生动呈现出“宝可梦”生命力的舞台、让宝可梦作…
世界观《宝可梦 太阳·月亮》的游戏舞台被设定在以夏威夷为原型的阿罗拉地区。阿罗拉地区是由气候温暖的岛屿所组成的,以大自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛屿为中心的地区,这里栖息着许多至今从未见过的宝可梦。游戏里的时间,除…
世界观《宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》的故事设定在与关都地区和城都地区有一定距离的丰缘地区。设计基于日本的九州岛和九州地方,然而相比其原型旋转了90°,因为增田顺一感到此举会带来更好的游戏平衡。丰缘地区包含了九座…
世界观《宝可梦 X·Y》的场景设定于五角星形的卡洛斯地区,其中心是密阿雷市。游戏舞台主要来源于法国,不过欧洲其他地区的景观也有客串出场,包括埃菲尔铁塔在内的地标建筑都被做成在游戏剧情中有用的重要场景。卡洛斯地区的整体形…
世界观《宝可梦 黑2·白2》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市。这一设计出自游戏总监增田…
世界观《宝可梦 黑·白》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市而设计。这一设计出自游戏总监增…
《宝可梦 心金·魂银》是Game Freak开发的任天堂DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第四世代的组成作,也是《宝可梦 金·银》的重制版,于2009年9月12日发售。玩家在游戏中将化身为一位年轻的宝可梦训练家,在《宝…
《宝可梦 钻石·珍珠》是GAME FREAK开发的任天堂DS角色扮演游戏,它们是《宝可梦》系列第四世代的首批游戏,于2006年9月28日发售。游戏的资料片《宝可梦 白金》于2008年9月13日发售,重制版《宝可梦 晶灿…
居住在关都地区的真新镇的主角,从大木博士那里选择了一只宝可梦,就此开始了旅行。主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,…
主角在城都地区的若叶镇开始自己的旅行。在旅行的途中,主角在烧焦塔遇到了神秘的三圣兽,得知了凤王与洛奇亚对人类失去信任的传说。传言已经解散的火箭队的残部似乎有东山再起的打算,欲在桧皮镇切下呆呆兽的尾巴做成美味尾巴拿去出售…
小智与皮卡丘的全新冒险开始。成为新的冒险舞台的是,大自然丰富的阿罗拉地区。在被无限延伸的蔚蓝天空和大海所包围的阿罗拉地区,等待着小智与皮卡丘的会是……?新的宝可梦,新的伙伴,以及新的体验……。充满各种新事物的冒险终于揭…
XY心中怀着新的理想告别了合众地区的同伴天桐和艾莉丝,立志成为宝可梦大师的小智带着皮卡丘来到了卡洛斯地区,在卡洛斯地区与新认识的旅行伙伴莎莉娜、希特隆、柚莉嘉三人和新的宝可梦相遇的冒险故事。XY&Z击败了第七道馆的道馆…
宝可梦,不可思议的生物。可是,还没有人了解所有的宝可梦。以成为宝可梦大师为目标,继续着旅程的小智和伙伴皮卡丘在合众地区的冒险又开始了。新的相遇,结识艾莉丝与宝可梦酒侍天桐的同时,各种各样的邂逅,了解同伴的重要,在战斗中…
以宝可梦大师为目标继续旅行的主人公小智和搭档皮卡丘来到了新的冒险舞台“神奥地区”。随后,他们与目标成为顶级协调训练家的小光和她的波加曼邂逅,一同踏上旅程。各种各样的邂逅,了解同伴的重要,在战斗中洋溢炽热的友情,不断成长。
小智和皮卡丘来到了新的舞台丰缘地区。那里有未知的宝可梦和尚不了解对手的战斗。在那里,他们邂逅了小遥和小胜姐弟。小遥从一开始的不懂,到最后确定目标,是想成为顶级宝可梦协调训练家,和小智一起,怀揣梦想和希望开始旅行。然后一…
石英联盟新手训练家小智在关都地区展开了他的旅程。他离开家乡真新镇,只带着从大木博士处获得的讨厌待在精灵球里又不愿与人亲近的皮卡丘。在赢得皮卡丘的信任后,小智以宝可梦大师为目标踏上了冒险之旅。挑战道馆馆主获得八枚徽章,与…
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