| 等离子闪电拳用覆盖着电流的拳头进行攻击。 使一般属性的招式变成电属性。 |
电 |
物理 |
100 | 100% | 15 | 第 7 世代 |
| 光子喷涌用光柱来进行攻击。 比较自己的攻击和特攻, 用数值相对较高的一项给予对方伤害。 |
超能力 |
特殊 |
100 | 100% | 5 | 第 7 世代 |
| 焚天灭世炽光爆无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
特殊 |
200 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 日光回旋下苍穹无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
钢 |
物理 |
200 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 月华飞溅落灵霄无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
幽灵 |
特殊 |
200 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 亲密无间大乱揍无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
妖精 |
物理 |
190 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 狼啸石牙飓风暴无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
岩石 |
物理 |
190 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 炽魂热舞烈音爆无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
龙 |
特殊 |
185 | — | 1 | 第 7 世代 |
| 电电加速无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
物理 |
80 | 100% | 10 | 第 7 世代 |
| 滔滔冲浪无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
水 |
特殊 |
90 | 100% | 15 | 第 7 世代 |
| 飘飘坠落无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
飞行 |
物理 |
90 | 95% | 15 | 第 7 世代 |
| 闪闪雷光无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
特殊 |
— | — | 20 | 第 7 世代 |
| 活活气泡无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
水 |
特殊 |
60 | 100% | 20 | 第 7 世代 |
| 麻麻电击无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
电 |
特殊 |
60 | 100% | 20 | 第 7 世代 |
| 熊熊火爆无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
火 |
物理 |
60 | 100% | 20 | 第 7 世代 |
| 哗哗气场无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
特殊 |
80 | 95% | 15 | 第 7 世代 |
| 坏坏领域无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
恶 |
特殊 |
80 | 95% | 15 | 第 7 世代 |
| 茁茁轰炸无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
草 |
物理 |
100 | 90% | 10 | 第 7 世代 |
| 冰冰霜冻无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
冰 |
特殊 |
100 | 90% | 10 | 第 7 世代 |
| 亮亮风暴无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
妖精 |
特殊 |
120 | 85% | 5 | 第 7 世代 |
| 砰砰击破无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
一般 |
物理 |
— | — | 20 | 第 7 世代 |
| 钢拳双击以胸口的螺帽为中心旋转, 并连续2次挥动手臂打击对手。 有时会使对手畏缩。 |
钢 |
物理 |
60 | 100% | 5 | 第 7 世代 |
| 极巨防壁完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 8 世代 |
| 极巨炮从核心放出光束进行攻击。 如果对手正处于极巨化状态, 则造成的伤害会变为2倍。 |
龙 |
特殊 |
100 | 100% | 5 | 第 8 世代 |
| 狙击能无视具有吸引对手招式效果的 特性或招式的影响。 可以向选定的对手进行攻击。 |
水 |
特殊 |
80 | 100% | 15 | 第 8 世代 |
| 紧咬不放使双方直到一方濒死为止 无法替换宝可梦。 其中一方退场则可以解除效果。 |
恶 |
物理 |
80 | 100% | 10 | 第 8 世代 |
| 大快朵颐吃掉携带的树果, 大幅提高防御。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 8 世代 |
| 背水一战提高自己的所有能力, 但无法替换或逃走。 |
格斗 |
变化 |
— | — | 5 | 第 8 世代 |
| 沥青射击泼洒黏糊糊的沥青, 降低对手的速度, 并且使对手的弱点变为火。 |
岩石 |
变化 |
— | 100% | 15 | 第 8 世代 |
| 魔法粉向对手喷洒魔法粉, 使对手变为超能力属性。 |
超能力 |
变化 |
— | 100% | 20 | 第 8 世代 |
| 龙箭让多龙梅西亚进行2次攻击。 如果对手有2只宝可梦, 则对它们各进行1次攻击。 |
龙 |
物理 |
50 | 100% | 10 | 第 8 世代 |
| 茶会举办一场茶会, 场上的所有宝可梦都会 吃掉自己携带的树果。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 8 世代 |
| 蛸固让对手无法逃走。 对手被固定后, 每回合都会降低防御和特防。 |
格斗 |
变化 |
— | 100% | 15 | 第 8 世代 |
| 电喙用带电的喙啄刺对手。 如果比对手先出手攻击, 招式的威力会变成2倍。 |
电 |
物理 |
85 | 100% | 10 | 第 8 世代 |
| 鳃咬用坚硬的腮咬住对手。 如果比对手先出手攻击, 招式的威力会变成2倍。 |
水 |
物理 |
85 | 100% | 10 | 第 8 世代 |
| 换场用神奇的力量 交换双方的场地效果。 |
一般 |
变化 |
— | 100% | 10 | 第 8 世代 |
| 极巨火爆极巨化宝可梦使出的火属性攻击。 可在5回合内让日照变得强烈。 |
火 |
物理 |
100 | — | 10 | 第 8 世代 |
| 极巨虫蛊极巨化宝可梦使出的虫属性攻击。 会降低对手的特攻。 |
虫 |
物理 |
10 | — | 10 | 第 8 世代 |
| 极巨闪电极巨化宝可梦使出的电属性攻击。 可在5回合内将脚下变成电气场地。 |
电 |
物理 |
10 | — | 10 | 第 8 世代 |
| 极巨攻击极巨化宝可梦使出的一般属性攻击。 会降低对手的速度。 |
一般 |
物理 |
10 | — | 10 | 第 8 世代 |