| 吐丝用口中吐出的丝缠绕对手, 从而大幅降低对手的速度。 |
虫 |
变化 |
— | 95% | 40 | 第 1 世代 |
| 龙之怒无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
龙 |
特殊 |
— | 100% | 10 | 第 1 世代 |
| 火焰旋涡将对手困在 激烈的火焰旋涡中, 在4~5回合内进行攻击。 |
火 |
特殊 |
35 | 85% | 15 | 第 1 世代 |
| 电击发出电流刺激对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 |
电 |
特殊 |
40 | 100% | 30 | 第 1 世代 |
| 十万伏特向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 |
电 |
特殊 |
90 | 100% | 15 | 第 1 世代 |
| 电磁波向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 |
电 |
变化 |
— | 90% | 20 | 第 1 世代 |
| 打雷向对手劈下暴雷进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 |
电 |
特殊 |
110 | 70% | 10 | 第 1 世代 |
| 落石拿起小岩石, 投掷对手进行攻击。 |
岩石 |
物理 |
50 | 90% | 15 | 第 1 世代 |
| 地震利用地震的冲击, 攻击自己周围所有的宝可梦。 |
地面 |
物理 |
100 | 100% | 10 | 第 1 世代 |
| 地裂让对手掉落于地裂的 裂缝中进行攻击。 只要命中就会一击濒死。 |
地面 |
物理 |
— | 30% | 5 | 第 1 世代 |
| 挖洞第1回合钻入, 第2回合攻击对手。 |
地面 |
物理 |
80 | 100% | 10 | 第 1 世代 |
| 剧毒让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 |
毒 |
变化 |
— | 90% | 10 | 第 1 世代 |
| 念力向对手发送 微弱的念力进行攻击。 有时会使对手混乱。 |
超能力 |
特殊 |
50 | 100% | 25 | 第 1 世代 |
| 精神强念向对手发送 强大的念力进行攻击。 有时会降低对手的特防。 |
超能力 |
特殊 |
90 | 100% | 10 | 第 1 世代 |
| 催眠术施以诱导睡意的暗示, 让对手陷入睡眠状态。 |
超能力 |
变化 |
— | 60% | 20 | 第 1 世代 |
| 瑜伽姿势无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 40 | 第 1 世代 |
| 高速移动让身体放松变得轻盈, 以便高速移动。 大幅提高自己的速度。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 30 | 第 1 世代 |
| 电光一闪以迅雷不及掩耳之势扑向对手。 必定能够先制攻击。 |
一般 |
物理 |
40 | 100% | 30 | 第 1 世代 |
| 愤怒无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
一般 |
物理 |
20 | 100% | 20 | 第 1 世代 |
| 瞬间移动当有后备宝可梦在时, 如果使用就可以进行替换。 野生的宝可梦会逃走。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 20 | 第 1 世代 |
| 黑夜魔影显示恐怖幻影, 只给予对手 和自己等级相同的伤害。 |
幽灵 |
特殊 |
— | 100% | 15 | 第 1 世代 |
| 模仿可以将对手 最后使用的招式, 在战斗内变成自己的招式。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 1 世代 |
| 刺耳声发出不由自主想要 捂起耳朵的刺耳声, 从而大幅降低对手的防御。 |
一般 |
变化 |
— | 85% | 40 | 第 1 世代 |
| 影子分身通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 |
一般 |
变化 |
— | — | 15 | 第 1 世代 |
| 自我再生让细胞再生, 从而回复自己 最大HP的一半。 |
一般 |
变化 |
— | — | 5 | 第 1 世代 |
| 变硬全身使劲,让身体变硬, 从而提高自己的防御。 |
一般 |
变化 |
— | — | 30 | 第 1 世代 |
| 变小蜷缩身体显得很小, 从而大幅提高 自己的闪避率。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 1 世代 |
| 烟幕向对手喷出烟或墨汁等, 从而降低对手的命中率。 |
一般 |
变化 |
— | 100% | 20 | 第 1 世代 |
| 奇异之光显示奇怪的光, 扰乱对手。 使对手混乱。 |
幽灵 |
变化 |
— | 100% | 10 | 第 1 世代 |
| 缩入壳中缩入壳里保护身体, 从而提高自己的防御。 |
水 |
变化 |
— | — | 40 | 第 1 世代 |
| 变圆将身体蜷曲变圆, 从而提高自己的防御。 |
一般 |
变化 |
— | — | 40 | 第 1 世代 |
| 屏障无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 20 | 第 1 世代 |
| 光墙利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的特殊攻击的伤害。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 30 | 第 1 世代 |
| 黑雾升起黑雾,将正在场上战斗的 全体宝可梦的能力变回原点。 |
冰 |
变化 |
— | — | 30 | 第 1 世代 |
| 反射壁利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的物理攻击的伤害。 |
超能力 |
变化 |
— | — | 20 | 第 1 世代 |
| 聚气深深地吸口气,集中精神。 自己的攻击 会变得容易击中要害。 |
一般 |
变化 |
— | — | 30 | 第 1 世代 |
| 忍耐无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
一般 |
物理 |
— | — | 10 | 第 1 世代 |
| 挥指挥动手指刺激自己的大脑, 从所有的招式中 任意使出1个。 |
一般 |
变化 |
— | — | 10 | 第 1 世代 |
| 鹦鹉学舌无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 |
飞行 |
变化 |
— | — | 20 | 第 1 世代 |
| 自爆引发爆炸, 攻击自己周围所有的宝可梦。 使用后陷入濒死。 |
一般 |
物理 |
200 | 100% | 5 | 第 1 世代 |