宝可图鉴DEX
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招式数据库

查询历代招式的属性、威力、命中率与效果

937 / 937 招式
招式属性分类威力命中PP世代
沙暴在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和 钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。 岩石属性的特防还会提高。 岩石 变化 10第 2 世代
终极吸取吸取对手的养分进行攻击。 可以回复给予对手 伤害的一半HP。 特殊 75100%10第 2 世代
挺住即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 一般 变化 10第 2 世代
撒娇可爱地凝视, 诱使对手疏忽大意, 从而大幅降低对手的攻击。 妖精 变化 100%20第 2 世代
滚动在5回合内连续滚动攻击对手。 招式每次击中,威力就会提高。 岩石 物理 3090%20第 2 世代
点到为止对手的HP 至少会留下1HP, 如此般手下留情地攻击。 一般 物理 40100%40第 2 世代
虚张声势激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 一般 变化 85%15第 2 世代
喝牛奶回复自己最大HP的一半。 一般 变化 5第 2 世代
电光让电流覆盖全身, 猛撞向对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 物理 65100%20第 2 世代
连斩用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。 连续击中,威力就会提高。 物理 4095%20第 2 世代
钢翼用坚硬的翅膀敲打 对手进行攻击。 有时会提高自己的防御。 物理 7090%25第 2 世代
黑色目光用好似要勾人心魂的黑色目光 一动不动地凝视对手, 使其不能从战斗中逃走。 一般 变化 5第 2 世代
迷人♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 一般 变化 100%15第 2 世代
梦话从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 一般 变化 10第 2 世代
治愈铃声让同伴听舒适的铃音, 从而治愈我方全员的异常状态。 一般 变化 5第 2 世代
报恩无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 一般 物理 100%20第 2 世代
礼物递给对手设有圈套的 盒子进行攻击。 也有可能回复对手HP。 一般 物理 90%15第 2 世代
迁怒无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 一般 物理 100%20第 2 世代
神秘守护在5回合内 被神奇的力量守护, 从而不会陷入异常状态。 一般 变化 25第 2 世代
分担痛楚将自己的HP和 对手的HP相加, 然后自己和对手友好地平分。 一般 变化 20第 2 世代
神圣之火用神秘的火焰 烧尽对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 物理 10095%5第 2 世代
震级无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 地面 物理 100%30第 2 世代
爆裂拳使出浑身力气出拳进行攻击。 必定会使对手混乱。 格斗 物理 10050%5第 2 世代
超级角击用坚硬且华丽的角狠狠地 刺入对手进行攻击。 物理 12085%10第 2 世代
龙息将强烈的气息 吹向对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 特殊 60100%20第 2 世代
接棒和后备宝可梦进行替换。 换上的宝可梦能直接继承 其能力的变化。 一般 变化 40第 2 世代
再来一次让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 一般 变化 100%5第 2 世代
追打无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 物理 40100%20第 2 世代
高速旋转通过旋转来攻击对手。 可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子 等招式。还能提高自己的速度。 一般 物理 50100%40第 2 世代
甜甜香气用香气大幅降低对手的闪避率。 一般 变化 100%20第 2 世代
铁尾使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 物理 10075%15第 2 世代
金属爪用钢铁之爪 劈开对手进行攻击。 有时会提高自己的攻击。 物理 5095%35第 2 世代
借力摔会在对手之后进行攻击。 但是自己的攻击必定会命中。 格斗 物理 7010第 2 世代
晨光回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 一般 变化 5第 2 世代
光合作用回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 变化 5第 2 世代
月光回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 妖精 变化 5第 2 世代
觉醒力量无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 一般 特殊 60100%15第 2 世代
十字劈用两手呈十字 劈打对手进行攻击。 容易击中要害。 格斗 物理 10080%5第 2 世代
龙卷风兴起龙卷风, 将对手卷入进行攻击。 有时会使对手畏缩。 特殊 40100%20第 2 世代
求雨在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 变化 5第 2 世代