宝可图鉴DEX
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招式数据库

查询历代招式的属性、威力、命中率与效果

937 / 937 招式
招式属性分类威力命中PP世代
挠痒给对手挠痒,使其发笑, 从而降低对手的攻击和防御。 一般 变化 100%20第 3 世代
宇宙力量汲取宇宙中神秘的力量, 从而提高自己的防御和特防。 超能力 变化 20第 3 世代
喷水掀起潮水进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越小。 特殊 150100%5第 3 世代
信号光束无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 特殊 75100%15第 3 世代
暗影拳使出混影之拳。 攻击必定会命中。 幽灵 物理 6020第 3 世代
神通力发出看不见的 神奇力量进行攻击。 有时会使对手畏缩。 超能力 特殊 80100%20第 3 世代
冲天拳无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 格斗 物理 8590%15第 3 世代
流沙地狱将对手困在 铺天盖地的沙暴中, 在4~5回合内进行攻击。 地面 物理 3585%15第 3 世代
绝对零度给对手一击濒死。 如果是冰属性以外的宝可梦使用, 就会难以打中。 特殊 30%5第 3 世代
浊流向对手喷射 浑浊的水进行攻击。 有时会降低对手的命中率。 特殊 9085%10第 3 世代
种子机关枪向对手猛烈地 发射种子进行攻击。 连续攻击2~5次。 物理 25100%30第 3 世代
燕返以敏捷的动作 戏弄对手后进行切斩。 攻击必定会命中。 飞行 物理 6020第 3 世代
冰锥向对手发射 锋利的冰柱进行攻击。 连续攻击2~5次。 物理 25100%30第 3 世代
铁壁将皮肤变得坚硬如铁, 从而大幅提高自己的防御。 变化 15第 3 世代
挡路张开双手进行阻挡, 封住对手的退路, 使其不能逃走。 一般 变化 5第 3 世代
长嚎大声吼叫提高气势, 从而提高自己和同伴的攻击。 一般 变化 40第 3 世代
龙爪用尖锐的巨爪 劈开对手进行攻击。 物理 80100%15第 3 世代
疯狂植物用大树摔打对手进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 特殊 15090%5第 3 世代
健美使出全身力气绷紧肌肉, 从而提高自己的攻击和防御。 格斗 变化 20第 3 世代
弹跳弹跳到高高的空中, 第2回合攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。 飞行 物理 8585%5第 3 世代
泥巴射击向对手投掷 泥块进行攻击。 同时降低对手的速度。 地面 特殊 5595%15第 3 世代
毒尾用尾巴拍打。 有时会让对手陷入中毒状态, 也容易击中要害。 物理 50100%25第 3 世代
渴望一边可爱地撒娇, 一边靠近对手进行攻击, 还能夺取对手携带的道具。 一般 物理 60100%25第 3 世代
伏特攻击让电流覆盖全身猛撞向对手。 自己也会受到不小的伤害。 有时会让对手陷入麻痹状态。 物理 120100%15第 3 世代
魔法叶散落可以追踪 对手的神奇叶片。 攻击必定会命中。 特殊 6020第 3 世代
玩水无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 变化 15第 3 世代
冥想静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 超能力 变化 20第 3 世代
叶刃像用剑一般操纵叶片 切斩对手进行攻击。 容易击中要害。 物理 90100%15第 3 世代
龙之舞激烈地跳起神秘 且强有力的舞蹈。 从而提高自己的攻击和速度。 变化 20第 3 世代
岩石爆击向对手发射 坚硬的岩石进行攻击。 连续攻击2~5次。 岩石 物理 2590%10第 3 世代
电击波向对手快速发出电击。 攻击必定会命中。 特殊 6020第 3 世代
水之波动用水的震动攻击对手。 有时会使对手混乱。 特殊 60100%20第 3 世代
破灭之愿使用招式2回合后, 会用无数道光束攻击对手。 特殊 140100%5第 3 世代
精神突进无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 超能力 特殊 14090%5第 3 世代
羽栖降到地面,使身体休息。 回复自己最大HP的一半。 飞行 变化 5第 4 世代
重力在5回合内,飘浮特性和飞行属性的 宝可梦会被地面属性的招式击中。 飞向空中的招式也将无法使用。 超能力 变化 5第 4 世代
奇迹之眼无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 超能力 变化 40第 4 世代
唤醒巴掌无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 格斗 物理 70100%10第 4 世代
臂锤挥舞强力而沉重的拳头, 给予对手伤害。 自己的速度会降低。 格斗 物理 10090%10第 4 世代
陀螺球让身体高速旋转并撞击对手。 速度比对手越慢,威力越大。 物理 100%5第 4 世代