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[NDS中文]宝可梦白2加强v1.0.1测试版
介绍注意:该版本没有任何剧情上的修改 仅仅是对原版进行了一些后世代内容添加,剧情党慎入!目前仍然是测试版本,如果担心出bug影响游戏体验的建议等稳定版!!这个rom是最初的那个mega演示视...
Elite Redux 2.5 debug汉化版
特性翻译,技能名称翻译来源:@哈哈嘿哈嘿哈哈 ,中文图鉴数据可以参考该大佬的帖子 Pokemon Elite Redux全特性翻译表【口袋改版资源吧】_百度贴吧注意事项:1.由于有部分文本是通过AI翻译的,...
天空掌权者2.1.2汉化版
游戏信息平台:GBA七代宝可梦超级进化系统新的音乐全新地图及剧情超强美工较高难度迷宫三种难度昼夜不同宝可梦出现图鉴导航进度:雷贝拉岛屿10个城镇/三纹章虽然只有三个纹章进度,但配合剧情和较...
[NDS中文]起源心金
本文转载自 https://tieba.baidu.com/p/8472166387,如有问题或者未及时更新最新版本请前往原帖下载最新版本起源心金介绍作者:B站用户@雁南飞TB①关于游戏内容包含一二两个周目的内容。到玩家...
[记录]GBA反编译上踩过的一些坑
以下的内容仅仅适用于宝可梦三代正作,并非所有的GBA游戏一、LoadSpritePalettes未正确结束导致的oam调色板溢出LoadSpritePalettes会把oam调色板数据数组整个加载到oam色板区域,但是需要{}用于...
[GBA教程]pokeemerald实现动态地图色板功能
注意:1.该功能目前仍然处于实验阶段,自行斟酌使用!2.该功能适用于对地图块色板处理不太精通但对美工有色板需求的,如果不太强求美工,用行走图代替房子,将地图切成多个区域并使用多个T1依旧...
[GBA教程]pokeemerald实现播放gif/mp4动态图片
注意:本文使用的所有图片都是8BPP未切割模式,帧数越多占用ROM内存空间越大 经过测试,172帧的图片占用了将近3MB空间 🎬 GBA动态图片/视频实现教程 本教程将介绍两种在GBA游戏中实现GIF动态图...
[NDS]心金魂银自用debug内置修改器
参考泄露源码内GF的debug菜单移植的的nds美版心金修改器,后续可能会随缘更新其他版本...https://github.com/Bubble791/hgsshackbox
[GBA教程]pokeemerald新增自定义多项选择框
第一步:在include\constants\script_menu.h中添加新的多选择框的ID定义#define MULTI_LILYCOVE_HEAL_WARP 115数字按顺序写,至于名字就随便了,按照你实际情况来写第二步:在sc...
[GBA]宝可梦 彼岸花绽放之夜 v1.0正式版
作者:冥冥冥冥帝酱剧本:冥冥冥冥帝酱美工:冥冥冥冥帝酱技术支持:耿耿耿耿鬼酱剧情简介:一段被遗忘的约定,一场跨越生死的救赎。基于宝可梦同人创作的叙事RPG《彼岸花绽放之夜》现已正式发...




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