基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | PacoScarso |
| 版本 | 0.1.2 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 火红 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | Demo |
| 更新日期 | 2026-07-21 |
游戏介绍
Pokemon Odyssey II: Heroes of Lemuria 是 Pokemon Odyssey 的直接续作,以《宝可梦 火红》为基础,将宝可梦世界与《世界树迷宫》(Etrian Odyssey)风格结合,把剧情、地区探索和迷宫冒险放在核心位置。
原文说明,不了解《世界树迷宫》也能体验本作;理解故事并不强制要求玩过 Pokemon Odyssey 第一部,不过作者仍强烈推荐先体验前作。
故事背景
宏伟的世界树 Yggdrasil 周围,坐落着辽阔的 Lemuria 王国。每隔十年,王国君主都会宣布举办一次传说中的盛会——「Great Lemurian Race」。
大批冒险者带着宝可梦来到王国,参与这场比赛。他们必须经历危险的考验、寻宝任务,并面对强大的敌人。最终的胜利者将获得觐见 Overlord 的机会:这位传说中的存在居住在世界树上方的浮空要塞。
据说 Overlord 能实现任何愿望,并赐予见到祂的人永恒幸福。这个承诺如此诱人,以往获胜者登临要塞后都选择留在祂身边,再也没有归来。
主要特色
- 全新剧情和可探索地区,玩法侧重故事与探索。
- 战斗以双打为主;只有当玩家仅持有一只宝可梦时例外。
- 8 种副职业可选,用不同职业能力塑造冒险方式。
- 从第一至第九世代中选取超过 300 种宝可梦,并将其重新设计为地区形态。
- 新增 Aether 属性。
- 原作者希望每只宝可梦都有可发挥的作用。
- 多档难度与软等级上限。
- 物理/特殊分类,以及便利的努力值、个体值相关功能;可更改性格和特性。
- DexNav 搜索功能。
- 引入《世界树迷宫》风格的采矿点、采集点和 FOE 等要素。
- 多种支线任务,并提供独立的支线任务菜单。
- 所有宝可梦的个体值均为全项 31,减少为个体值反复捕捉或孵蛋的需求。
- 全新配乐。
副职业系统
游戏提供 8 个独特职业,包括 Pugilist(拳斗士)、Survivalist(生存专家) 和 Sovereign(君主) 等不同方向:玩家可以关注挑战表现、获取贵重道具或遇见异色宝可梦。副职业介绍图片见下文。
当前版本与辅助资料
当前是 0.1.2 Demo。原页面还提供两份资料表,分别整理宝可梦/野外遭遇/道具,以及等级上限/首领/支线任务;原始链接列在本文末尾,可用于核对队伍培养和探索信息。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
- PacoScarso ➜ Maps, Scripts, Sprites, Story, Dialogues, Music
- Mediko ➜ Artworks, Concept art, Sprites
- Lodestar195 ➜ Sprites
- Hornatrix ➜ Sprites
- Avon ➜ ASM
项目来源
- 原文:PokeCommunity
- 转载来源:Hackdex
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