基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | Rafaelsanna |
| 版本 | 0.3.19 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 绿宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 开发中;约完成 35%~40% |
| 更新日期 | 2026-03-14 |
游戏介绍
Pokemon Hoenn’s Last Wish 是 Rafaelsanna 基于 pokeemerald-expansion 制作的剧情向改版,围绕末日丰缘、时间旅行与改写命运展开。它从一条烈空坐未能阻止固拉多和盖欧卡交战的平行时间线开始,让玩家尝试挽救一个本不该毁灭的世界。
故事背景
失去制衡的古代力量彻底摧毁了丰缘:陆地破碎,海水淹没山谷,持续的风暴重塑地貌。城市被遗弃,基础设施崩溃,训练家与精灵球的时代逐渐成为传说。宝可梦恢复野性,残存人类则变成在废墟间流浪的幸存者。
希望来自两只幻之宝可梦:与千年彗星相连、能够实现愿望的基拉祈,以及守护时间的时拉比。它们给你一次返回过去、在灾难发生前阻止它的机会。
但回到熟悉的丰缘后,你发现未来的残响正在侵蚀当下。新的变异宝可梦形态出现,熟悉人物的行为发生变化,不同派系带着各自目的登场。有些从末日未来穿越而来的幸存者出于绝望采取行动,很难简单地以善恶区分。
城镇表面仍旧熟悉,细微的异常却说明历史已经开始偏移。有人莫名感到灾难将至,野生宝可梦出现不可思议的变化。玩家必须背负两条时间线的命运,在逐渐失衡的现在做出选择:每场战斗、每次结盟,都可能帮助阻止崩溃,也可能无意间促成毁灭。
主要特色
- 以生态崩溃后的丰缘为起点,强调救赎、第二次机会及选择的后果。
- 基拉祈和时拉比参与的时间旅行剧情,毁灭未来不断向过去渗透。
- 自定义图像的变异地区形态。
- 新人物、被改写的经典角色、新馆主和新的敌对派系。
- 从未来返回的幸存者组织,带来立场复杂的冲突。
- 保留收集徽章与挑战联盟的传统框架,但赋予旅程更高的故事风险。
- 地图看似熟悉却暗藏变化,需要探索异常道路与重新认识城镇。
- 基于现代《绿宝石》反编译框架,继续更新图鉴、地图与难度平衡。
当前进度
版本 0.3.19 处于开发中,整体约完成 35%~40%,当前可体验从开头至故事中段附近的内容。官方网站、WishDex 与资料表可在辅助资料中查看。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
Main Team:
- rafael sanna: main dev
- eric serbinenko: graphics / dev
- WhoisJeb: Mapper / Scprit
- kirb: OST / MUSICS / ideas / play test
- Ember: Sprites / Playtest
- Gerbo: Sprites
- Kazioko: Sprites
- DoodleElias: Sprites
Secondary Team:
- Number52: sprites
- VersekrDark: sprites
- Sunpraiser (Playtester / Streamer)
- Que
- MrManGuy
- Duelon
- Moxie
- Ephasa
- Chimera__Gaming (early beta tester)
- Xenoverse (early beta tester)
项目来源
- 原文:Eevee Expo
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