基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | ShockinglyGongas |
| 版本 | 1.7 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 蓝宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成,含通关后内容 |
| 更新日期 | 2025-11-17 |
游戏介绍
Pokemon Royal Sapphire 是 ShockinglyGongas 对《蓝宝石》进行大幅强化的作品,以接近 Renegade Platinum 的挑战曲线和更丰富的丰缘叙事为目标。每张地图、野生遭遇、训练家队伍与升级招式表都经过重新设计,主线仍遵循熟悉的地区顺序,但新增了事件、人物和剧情铺垫。
游戏特别保留第三世代战斗规则:没有物理/特殊分类,也没有妖精属性,基础要害概率为 1/16、要害伤害为 2 倍。招式表和阵容平衡围绕这些规则设计,适合喜欢经典属性分类、同时希望面对高强度新队伍的玩家。
阵容与战斗设计
- 初始伙伴改为洗翠狃拉、洗翠千针鱼和伽勒尔呆呆兽。
- 一批宝可梦采用地区形态,并加入大狃拉、万针鱼、美录坦和美录梅塔;百变怪、大葱鸭、图图犬和风铃铃被移出阵容。
- 所有训练家使用更高级的 AI,换人逻辑与馆主一致。
- 每支队伍、招式与携带道具都经过专门安排,AI 不使用回复药品,而以阵容和道具配置构成挑战。
- 不对全部宝可梦统一重做属性或种族值,主要调整初始伙伴的强度和部分较弱宝可梦的特性,例如加速巨牙鲨、硬壳盔甲呆壳兽与厚脂肪大尾立。
- 部分进化提前:熔岩虫 20 级进化,亲密度进化改为 10 级,原通信进化按强度调整至 40 级出头。
地区与故事
丰缘地图全部重构,但仍保留原有的道路顺序与主要剧情节点。重要道具、HM 和故事事件拥有新位置或新区域;主角、馆主、反派组织及许多 NPC 更换了大地图图像,战斗界面改为蓝色主题。
海洋队剧情得到扩展,泉、潮与水梧桐更加频繁地登场,围绕盖欧卡和洛奇亚寻求永久雨水与海洋扩张的力量。城镇居民对话也重新编写,以补充地方故事。
招式、道具与培养
- 约 90% 的招式命中率设为 100%,PP 按平衡需求调整,强化招式的 PP 更少。
- 一击必杀技被其他招式取代:角钻改为直冲钻、绝对零度改为流星群、断头钳改为子弹拳。
- 部分招式用途显著变化:瞬间移动类似低优先度接棒,喷出具有类似自我再生的回复效果;冲浪与攀瀑的基础威力互换,怪力和居合斩属性也有调整。
- 商店广泛出售低价培养与恢复物品,神奇糖果售价为 1 元;游戏中心 TM 价格很低,每次购买提供 5 份。
- 野生宝可梦不携带道具,小偷与渴望被移除;道具主要通过地图、商店及 NPC 获得。
- 宝可梦中心的 Sponsor Corners 提供教学、商店和招式遗忘等服务。
- 交换内容与釜炎镇赠蛋均已改变,赠蛋为伊布;部分原版交换可换得阿罗拉穿山鼠、小果然和幼基拉斯。
- 异色概率提高至 1/2048。
通关后内容与资料
通关后可在水静号上挑战馆主再战,在丰缘各处寻找四天王再战、传说及幻之宝可梦。对战塔、机关屋最终关等位置还安排了隐藏首领,包括赤焰松及作者 Gongas 的特别战斗,并支持完成图鉴。
随游戏提供的资料涵盖遭遇、升级招式、招式改动、机关屋和通关后内容。伤害计算器及其他工具保留在线入口,规划高难度战斗前可先对照查看。
游戏图片
辅助资料
- Main Info Hub(随游戏提供)
- Encounters(随游戏提供)
- Learnsets(随游戏提供)
- Move Changes(随游戏提供)
- Trick House(随游戏提供)
- HZLA Calculator
- Discord
- Postgame(随游戏提供)
作者与鸣谢
ShockinglyGongas (Creator)
- Buggford – Map Reconstruction Team / Playtesting Team / Encounters Group
- Llamarizzi – Map Reconstruction Team / Playtesting Team / Documentation
- E Man – Map Reconstruction Team / Playtesting Team
- Ordeaux26 – Map Reconstruction Team
- Damnittom – Map Reconstruction Team
- Bagon – Documentation, Data Insertion, Playtesting Team
- Viktrick – Playtesting Team, Documentation, Calculator Help
- Dreammeme0 – Playtesting Team
- Luducolo – Playtesting Team
- Vylegon – Playtesting Team
- Haven – Creator of HexManiacAdvance, the Tool used to create Royal Sapphire.
- Defa – HMA Story Script Help
- YeahPotato – HMA Story Script Help
- bonzosbunker – Gastly Sprite
- thedarkdragon11 – PokéCommunity Sprite Bank
- StarGaazar – Tauros, Heracross, Mew, Pidgey, Dewgong, Rattata Sprites
- Drayano – Thank you for handling my goofiness everyday and being a huge inspiration <3
- SinisterHoodedFigure – Most decisions & Kaizo Dev research were used as great inspiration.
- Skeli – Creator of Pokémon Unbound and CFRU, Unbound is a Genius inspiring hack.
- Rain – Creator of Pokémon Lucid, greatly helped me during the start of development.
- Pinkyj98 – Creator of Pokémon Sippy Cup Sapphire, great feedback and inspiration.
- SphericalIce – Creator of Pokémon Gaia, Story and Map were insane inspirations.
- HZLA – Creator of the HZLA Dynamic Calc, greatly helped create the RS Calc.
- IndigoNull – Made the LUA SCRIPT to help with Challenge runs!
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