基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | Teon |
| 版本 | 1.0.3 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 绿宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成 |
| 更新日期 | 2026-06-03 |
游戏介绍与剧情
Pokemon Fire of Sky 将故事设定在遥远的古代:那时还没有精灵球,也不存在后来意义上的宝可梦训练家。游戏基于 pokeemerald-expansion 制作,定位为较轻松的冒险,人类与宝可梦之间的互动方式和现代宝可梦世界截然不同。
玩家扮演一名出身平凡的年轻村民,与一位不寻常的宝可梦伙伴同行。一股神秘的攻击性浪潮开始令地区中的宝可梦变得敌对,偏远山村的安宁受到威胁。为了找到原因,你必须离开村落探索世界,追查异变,在局势失控前恢复人与宝可梦之间的和谐。
主要特色
- 宝可梦跟随:伙伴会在大地图上跟随玩家,让旅程保持更直接的陪伴感。
- 被动回血:旅行途中宝可梦会逐渐恢复 HP,减少探索中反复治疗的停顿。
- 内置招式回忆:可从宝可梦详情界面直接重学遗忘招式,无需寻找专门 NPC。
- 新形态与画面调整:加入独特的替代形态,并为古代背景设计专门的画面素材。
游玩提示
- 经常查看详情界面的招式回忆功能,其中可以找到许多实用招式。
- 本作没有训练家对战。如果参与大多数野外遭遇,通常不需要专门反复练级。
- 充分探索地图,收集能够帮助应对重要战斗的道具;世界中也散布着隐藏物品。
- 利用移动时逐渐恢复 HP 的被动治疗机制。
- 招式学习器以卷轴(Scrolls)形式出现,可以重复使用,并能从镇上的商人处购买;不需要的道具也可出售换钱。
- 橙橙果与文柚果得到增强,在旅途中更有价值。
更新记录
v1.0.3
- 修复部分新招式引起的图像异常及死机。
- 守护者双打战中升级不应再造成冻结。
- 默认重新启用战斗动画。
- 存档菜单与主菜单加入版本标记。
v1.0.2
- 修复一处会导致流程卡住的悬崖。
- 修正文字错误。
v1.0.1
- 因当时部分新招式会冻结游戏,默认暂时关闭战斗动画,等待修复。
- 修复偶发的全队失去战斗能力后行为异常。
- 处理其他小问题。
本次下载的是 v1.0.3,上面关于关闭动画的说明属于旧版修复历史。
游戏图片
作者与鸣谢
Teon
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