基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | Caves |
| 版本 | 2.0 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 火红 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成 |
| 更新日期 | 2026-03-01 |
游戏介绍
Pokemon Roaring Red 是 Caves 制作的《火红》平衡改版,提供全部 386 只宝可梦的捕获途径,包括传说宝可梦,并通过现代机制、更有挑战的战斗和扩展七之岛内容重新组织冒险。
主要特色
- 全部 386 只宝可梦可获得,包括传说宝可梦。
- 加入物理/特殊分类和妖精属性。
- 重做重要首领战,提高队伍多样性和整体难度曲线。
- 每只宝可梦拥有重新挑选的招式表,许多种族值、特性与属性得到调整;完全进化宝可梦的种族值总和不低于 430。
- 调整所有地区的野生遭遇,并在部分原本没有遭遇的地点添加宝可梦。
- 七之岛通关后加入新首领战,在七岛提供馆主再战。
- 数十个新增或重新平衡的招式,包含后续世代引入的招式。
- 详情界面可查看努力值、个体值、亲密度与觉醒力量属性。
- 重做回复道具和树果,使它们在不同阶段都有策略价值。
- 异色概率提高至 1/1000。
- 更新大地图、宝可梦图像及重要首领的自定义训练家图像。
v2.0 更新
- 对宝可梦进行进一步平衡调整。
- 常磐市商店除神奇糖果外,也出售学习装置,供希望练级的玩家使用。
- 在正常流程中四天王前可获得的传说宝可梦附近,加入 Legendary Guardian 小首领阻挡。
- 挑战模式在冠军之路中段加入治疗者,并增加部分道路首领。
- 挑战模式中的道馆训练家全部成为必须击败的对手,并使用完整队伍。
- 重做挑战模式中的部分馆主、四天王和冠军队伍。
挑战模式
从 v1.6 起,游戏提供独立的 Challenge Mode,难度更接近专门的高难改版:
- 馆主使用完整六只队伍,战术与阵容进一步加强;后期部分馆主会使用传说宝可梦。
- 大多数道路由强度接近重要首领的 Route Boss 把守,击败后才能继续前进。
- 与普通模式一样,没有满个体值或性格修改功能,需要使用实际捕获到的宝可梦。
这一模式既适合想要更困难常规流程的玩家,也为 Nuzlocke 挑战者提供严苛考验。普通版与挑战版均提供 2.0 下载。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
Caves
项目来源
- 原文:Reddit
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