基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | Too Many Productions |
| 版本 | 1.5.2 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 绿宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成 |
| 更新日期 | 2026-03-11 |
游戏介绍与故事
Pokemon Too Many Types 2 是 Too Many Productions 制作的《绿宝石》改版,也是 Too Many Types 的续作。故事发生在前作事件两年后,主角搬到水静市,在盖欧卡与固拉多灾难之后的丰缘开始新旅程。
地区经历了许多变化,新的反派组织登场,更大量的宝可梦属性也让熟悉的对战变得出人意料。
主要特色
- 总计 80 种属性,其中 30 种为本作新增。
- 每只宝可梦最多拥有 3 种属性。
- 原创续篇故事、新反派组织与定制通关后内容。
- 为新属性加入对应的强化图标。
- 131 个新招式、17 种新超级进化、398 只地区图鉴宝可梦。
- DexNav 搜索功能。
- 队伍界面按 L 自动治疗,战斗中按 L 查看敌方信息。
- 软等级上限、等级缩放、无限糖果与 Cap Candy。
- 普通训练家按职业对应的池随机配队,展示各种新属性;馆主、劲敌、四天王等关键对手不随机。
- 移除努力值。
v1.5.2 更新记录
- 修复房间摆放超过两件装饰后,主角母亲与劲敌母亲错误显示成小孩的问题。
- 修复最先摆放的两件装饰显示错误或与所选物品不一致的问题。
- 为配合修复,房间装饰上限从 12 件降为 10 件。
- 对战挑战连胜奖励的盾牌装饰从 Ornaments 类改为 Dolls 类,使其能正常摆放。
- 可与对战挑战接待员对话重新获取或修复盾牌,允许因此获得多个盾牌。
- 修复查看野生宝可梦详情时,初训家和相遇地点数据错误的问题。
- 使用宝可领航员搜索时,禁用查看宝可梦标记。
常见问题
- 模拟器:本作基于 mGBA 开发和测试,作者推荐 mGBA 或官方硬件。
- 音频爆音:高质量混音器曾造成传送时随机崩溃,因此被关闭;作者尽量选择较少产生爆音的曲目。
- 异色与错过的遭遇:没有异色锁,但 4 只游走传说宝可梦如果未捕获就被击倒,可能错过。
- 昼夜:用于视觉表现,没有只在昼夜出现的遭遇或对应机制。
- 命名:沿用 Too Many Types 2,是为了检索与口头表达时更容易区分前作。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
Director & Producer
- Jacob Alpharad
Project Leads:
- Alaina “Kobazco” Robsahm
- Lux “CannonsCreative” Thornton
Programmers:
- Alaina “Kobazco” Robsahm
- Pez (Too Many Types 1 Code)
- Jay “iswimfly” Zeller
- Haxxi
Map & Story Design:
- Lux “CannonsCreative Thornton
Artists
- Jordanos
- WingedKoro
- Pez (Too Many Types 1 move ports)
Music (TMT2/Mariomon Ports)
- Mimi
Playtesters
- Jacob Alpharad
- Captain Kidd
- Kobazco
- iswimfly
- CannonsCreative
- Helix
Misc/Special Thanks:
- RHH pokeemerald expansion branch
- Team Aqua’s Hideout
- iriv24’s list menu port
- devolov’s Pokénav editing tutorial
- Aichiya’s dppt hggs bw Music branch
- Pez
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