基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | lildill01(Lil Dill) |
| 版本 | 1.2.1 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 绿宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成;城都主线与关都通关后内容 |
| 更新日期 | 2025-12-01 |
游戏介绍
Pokemon Heart & Soul 是 lildill01 以 Modern Emerald 反编译项目为基础制作的城都重构作品,将《金/银/水晶》和《心金/魂银》的内容整合到 GBA 上。游戏包含完整城都主线与关都通关后旅程,也加入了舞姬、米那君等熟悉人物与事件。
地图、训练家队伍、遭遇分布和等级曲线均经过调整,目标是提供接近官方主系列的完整冒险。项目公开源代码,作者也欢迎其他开发者在此基础上继续扩展城都作品。
地区与收集
- 以第一至第三世代宝可梦及其后续世代进化为主要阵容,1.2 更新进一步加入基拉祈。
- 宝可梦跟随、昼夜系统和随时间变化的野生遭遇。
- 动态场景配色、心金魂银风格音乐,以及可直观看见路线重点遭遇的大地图背景宝可梦。
- 16 位道馆馆主再战、两座狩猎地带,以及不同宝可梦的冲浪图像。
- 球果替换为树果,钢铁先生会用树果制作具有属性捕获加成的特殊精灵球。
便利功能与选项
- 无需让宝可梦学会 HM,即可使用对应的地图能力。
- 物理/特殊分类、妖精属性、自动奔跑、快速冲浪均可设置。
- 可自定义异色概率,支持快捷逃离野生战斗与快速捕获提示。
- 事件以流程进度为主,不要求追踪星期几。
1.2 系列新增内容
1.2 的更新说明加入了 Nuzlocke、随机化和特殊挑战设置页,并可在 PC 中查看开局选择的挑战。这些功能属于后续更新内容。
- 强化超过 100 只宝可梦的升级招式表,补充早期世代招式学习的缺口。
- 加入《绿宝石》对战开拓区及 Modern Emerald 的相关改进。
- 41 号道路加入训练家之丘和对战帐篷,常青市加入华丽大赛会场。
- 新增关都野生、训练家与道馆战音乐;新存档可自定义劲敌姓名。
- 重新设计漩涡列岛与洛奇亚所在区域,加入新遭遇。
- 路灯等物体增加发光效果,主角 Gold 与 Kris 使用新大地图图像。
- 新增第四世代战斗界面及第一世代蓄力/休息招式相关选项。
与原作的差异及模拟器建议
广播变成独立重要道具,功能有所精简;普通训练家不会交换电话或通过电话再战。没有探宝器和隐藏道具,TM 采用绿宝石的 50 种配置;部分推石落穴谜题改为音速自行车谜题。关都大量出现事件、妈妈存钱、宝可全能竞技赛和关都交换等内容也有调整或省略。
作者明确提示 MyBoy 不兼容本作。电脑推荐 mGBA;Android 可使用 Pizza Boy、Lemuroid 或搭配 mGBA 核心的 RetroArch;iOS 可使用 Delta、Ignited 或相应 RetroArch 配置。
作者计划将后续大版本迁移到 pokeemerald-expansion,2.0 属于后续开发计划;此处提供的是 1.2.1。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
Lead Developer / Game Director
- Lil Dill
Developers
- TixoRebel
- InfiniteBacon42
- Exclsior
- Phantonomy
- DaniRainbow
For the full credits visit the PokeCommunity thread
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