基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | duck_caper |
| 版本 | 1.3.0 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 火红 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 已完成 |
| 更新日期 | 2026-07-11 |
游戏介绍
Pokemon Amethyst 是 duck_caper 以《宝可梦 火红》为基础制作的改版,拥有全新的 Kulure 地区与原创剧情。作品希望让熟悉官方游戏的玩家感到亲切,同时通过新的地区、系统和挑战带来新鲜感。
旅途中,玩家将寻找稀有宝可梦,迎接具有挑战性的战斗,并以成为下一位「Unbeatable Champion」为目标。游戏基于 CFRU,因此包含妖精属性、物理/特殊分类、扩展图鉴及超级进化等核心增强功能。
主要特色
- 面向熟悉官方作品的玩家设计,强调容易适应的体验。
- 从第一至第八世代挑选宝可梦组成地区图鉴。
- 强调有挑战但公平的首领战,并提供休闲与困难模式选项。
- 通过游戏内成就解锁类似作弊效果的游戏修改选项,之后可用于新存档。
- 新货币 PokeChips 鼓励参与野生对战,可在特殊商店消费。
- 多种每日事件和通关后挑战。
- 随着流程不断引入新的系统与小游戏。
- 超级进化。
作者说明
这是作者制作的第一部 ROM 改版。作者表示在开发中投入了大量心力,游戏可以从开始完整游玩至结局,但仍可能遇到个别错误。
更新记录
v1.1.0:困难模式
最初的 v1.0 提供 Casual 与 Standard 两种模式,从难度角度看二者基本相同,尚无困难模式。后续版本将 Hard Mode 加入新游戏的自定义选项。
困难模式会强化劲敌、馆主、Pluto 组织干部等首领训练家的队伍:
- 提高等级,通常约一半队员提升 1~2 级。
- 额外增加一只宝可梦。
- 配备携带道具,Kaito 除外。
- 在合理范围内改进可用招式。
- 提高 AI 表现。
- v1.1.0 最初强制执行硬等级上限。
v1.1.1 补充:困难模式之后不再严格强制硬等级上限,以支持希望挑战强化队伍、但不想受硬上限约束的玩家。
v1.1.0:地下挖矿小游戏
加入《钻石/珍珠/白金》风格的地下挖矿小游戏。玩家可通过 Ferrox Village 新增的登山男进入,并新增两项统计:挖矿次数,以及挖矿获得的物品数量。
若已经获得 ADM(Advanced Digging n’ Diving Machine),可免费游玩。ADM 可以在通关后或休闲模式中获得;尚未获得时,每次费用为 1,000 游戏币。这样玩家能较早接触小游戏,同时限制早期通过挖矿大量获取收益。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
duck_caper
项目来源
- 原文:Hackdex
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