基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者/团队 | Jinwoo |
| 版本 | Demo 1.0.15 |
| 平台 | GBA |
| 改版基础 | 绿宝石 |
| 语言 | 英语 |
| 完成状态 | 开发中;可玩至第二道馆及其后少量内容 |
| 更新日期 | 2026-04-01 |
游戏介绍与剧情
Pokemon Shadow Realm 是 Jinwoo 基于《绿宝石》制作的原创剧情改版,以空间破裂、时间线交错和暗影宝可梦为主题。熟悉的关都、城都与丰缘成为异常现象的舞台,而一个被未知力量侵蚀的封闭维度——Shadow Realm——正逐渐渗入现实。
故事开始时,你在真新镇外醒来,没有家,也没有记忆,只有露天的一张床,以及「我在哪里、为什么会来到这里」的疑问。地区各处出现奇怪的虫洞,它们不仅扭曲空间,还把其他时间线中的人物带入当下。不同地区的熟悉面孔出现在意想不到的位置,有些人似乎不属于这个时代;大木博士等人物则不知所踪。
在这片越来越不稳定的世界里,暗影宝可梦再次出现。它们从何而来,封闭的暗影维度为何泄漏,背后又是谁在操纵?玩家需要在一段不依附官方正史的冒险中追查真相。
主要特色
- 原创故事:围绕虫洞、时空异常与暗影维度展开,重新组织经典地区和人物。
- 暗影宝可梦系统:被侵蚀的宝可梦带来独特的战斗机制与变换。
- 多地区冒险设计:探索方向涵盖关都、城都、丰缘,以及全新的暗影维度。
- 第一至第九世代宝可梦:配合心金/魂银风格的相关界面。
- 移除秘传招式负担:不必为了探索而占用队员的招式栏。
- 更有生气的世界:重新设计的道馆中,馆主与招牌宝可梦一同出现;大地图上可看到野生宝可梦。
- 捕捉辅助功能:包含 DexNav,以及可调整异色出现机会的设置。
当前进度
Demo 1.0.15 可玩至第二道馆及其后少量内容。多地区与整体故事仍在开发中,当前试玩版并不代表全部规划内容已经开放。
模拟器建议
MyBoy 不兼容本作。 Windows 推荐 mGBA;Android 推荐 Pizza Boy、Lemuroid 或使用 mGBA 核心的 RetroArch;iOS 可使用 RetroArch(mGBA 核心)、Ignited 或 Delta;Linux 推荐 RetroArch 的 mGBA 核心。
游戏图片
辅助资料
作者与鸣谢
Jinwoo
项目来源
- 原文:Discord
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