[GBA教程]新增道具
一共需要修改四个文件。include\constants\items.h新增道具名称,例如: src\data\items.h新增道具信息,例如: const u16 gItemIconPalette Leaf[] I…
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一共需要修改四个文件。include\constants\items.h新增道具名称,例如: src\data\items.h新增道具信息,例如: const u16 gItemIconPalette Leaf[] I…
修改这个src\main menu.c文件的函数Task NewGameBirchSpeech BoyOrGirl 修改Task HandleMainMenuAPressed函数,当选择"从头开始"时,跳过博士介绍的初…
以行走图mingdi(冥帝)为例。在event objects.h中添加mingdi的枚举值,并更新NUM OBJ EVENT GFX和的OBJ EVENT PAL TAG DYNAMIC值。 在object even…
在src/scrcmd.c 文件末尾添加 ShowCG 相关的函数和数据结构。 在 src/scrcmd.c 文件顶部添加函数声明 在 src/scrcmd.c 文件中添加头文件的包含 在 data/specials.…
头像系统实现在这个文件夹创建:include\dialogue portraits.h 在这个文件夹创建:src\dialogue portraits.c }// 初始化头像系统void InitDialoguePor…
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